game Đánh bạc:以太坊单双博彩(www.326681.com)_Layer2之争:短期看Optimism 耐久看zkSync?

2022-11-22 5 views 0

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原文作者:Lao Bai

今天来说说 Layer2 的 OP 与 ZK 之争问题  

短期 OP,耐久 ZK? 

这句话由于 V 神说过,以是被许多人以为是「清规戒律」,然而现真相形要庞大的多。

常见的那类对照网上已经说烂 - 即 OP 基于博弈 < ZK 基于数学 ;OP1 两周提款期 < ZK 提款期只有几分钟到几小时;OP 的 EVM 兼容性更好 > ZK 兼容性另有很长路要走……

上面那些就不再空话了,V 神谁人是非期的言论大要上也是基于上面三个基本面提出的。

然而博弈 VS 数学 - 用户基本体验不出啥区其余,也基本不体贴;两周提款期 VS 几分钟 or 几小时 - 这些差异有桥全都抹平了;EVM 兼容性 - 现在 OP 简直更好,但随着 ZK 逐步生长这个也终将抹平。 

以是说点纷歧样的。

一. 首先是性能 

常见的一个说法是 ZK 系 TPS 高过 OP 系,这么说的主要缘故原由是 ZK 的压缩比相对 OP 更高,换句话说,再往 L1 上提交压缩过的生意数据的时刻,ZK 由于更高的压缩比同样时间可以提交比 OP 更多的生意,换算成 TPS 自然也就凌驾去一截。 

然而这个说法忽视了 ZK 需要天生证实那伟大的开销和耗时。

以是 OP VS ZK 的性能对照有可能是个交替上升,最终殊途同归的 Style - 以下偏脑洞 

1. ZK 刚上线 - OP TPS 高,由于 ZK 证实的 Cost 与耗时远跨越压缩比带来的那些优势 

2. ZK 系的 Prover 架构相对成熟了 - ZK TPS 高,ZK 这边好比 FPGA 或者 ASIC 机械出来了,ZK 证实用度和耗时大幅下降,压缩比的优势最先展现出来  

3. Pro-Danksharding 上线 - OP 与 ZK TPS 又差不多了,由于 L1 这边不用 Call Data,用了一个空间大得多,用度低的多的 Blob 来当 DA,以是届时压缩比的优势远不如现在 Call Data 时代那么显著。压缩比的小优势与 ZK 证实的小劣势基本上相互抵消了,OP 和 ZK 的理论 TPS 极限基本被限制在了 Sequencer 的硬件处置能力上。

二. 其次是 ZK 市场上的现实优势 

密码学>博弈,远小于 OP 的提款期之类是 ZK 手艺上的优势,但纷歧定是市场上的,区块链的天下从来都不是「唯手艺论」。就像现在 ETH 都从 POW 转 POS 了,另有许多币圈 OG 与手艺大咖在孜孜不倦的发文论证 POW 优于 POS 的文章,而且你得认可他们许多论点说的真的很有原理,甚至是准确的。

然而不主要,市场就是以为 POS 才是新公链的未来(剔除 BTC),你能咋办? 

以是 ZK 市场上的现实优势在哪?我暂时能想到的有两个  

1. ZK 作为现在区块链手艺层面的「显学」,可能会带火一个产业链,就像昔时 POW 带火了矿机(从 CPU 到 GPU 到 FPGA 到 ASIC), 矿池,矿场,算力衍生品等一系列上下游产业链,ZK 也有可能从证实到验证带火一个类似 POW,基于硬件配套的产业链出来  

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2. ZK 能玩的名堂更多 - 好比实现隐私功效(Aztec),好比 V 神最近发的那篇《什么样的 layer3 才有意义?》- 内里提到一个 Arb 原生Token「跨链」到 Optimism 那里(Wrap 方式)的场景  

由于同时依赖与 ETH L1,以是 Optimism 那里的 Wrap 合约通过读取 Arb 那里上传到 L1 的存入合约收条 Merkle 证实的方式,就可以完全绕过现在种种「不平安」的桥,但理论上 OP 类 L2 存款是应该守候一个诓骗窗口期(7 天)已往才算平安,以是很难这么搞,换成 ZK 的话,这场景就没问题了  

三. 最后说下 ZK 与 OP 的终局 

你感受 ZK-sync,Scroll 啥的已经最先 Alpha 测试网了,就以为 ZK 快要能用了? 太无邪了,ZK 要走的路还很长,好比以太坊基金会官方 ZKEVM 的电路代码,3 万多行,根据 V 神原话 - 需要「异常漫长的开发和连续的测试」,「几年内都无法完全依赖 ZK 系统所带来的平安性」  

固然了,OP 虽然领先,但路也没走完,好比 Optimisim 由于改 OVM 架构的缘故原由,到现在了 OP 最焦点的诓骗证实功效还没上线,许多人都不知道 那么终局可能是啥样子呢?V 神也给出了一个夹杂模式方案,我小我私人以为挺靠谱,几年后说不定真就这样 啥样子呢?都在这个讨论帖里  

zkEVM 成熟之前, 以 OP 为主,ZK 为辅 

1. 宣布区块 

2. 守候 24 小时 

3. If 时代没有诓骗挑战, 宣布 ZKP, Finalize 区块 

Else(有挑战), 引入 Governance,通过 2of3 模子裁 

定最终效果  

zkEVM 成熟之后,ZK 为主,OP 为辅 

1. 宣布区块 

2. 定期宣布 ZKP 

3. IF ZKP 指准时代正常宣布, 就 Finalize 

Else(ZKP 未在时代正常宣布,不管是 Prover 挂了照样出 Bug 了), 系统切换到 Optimistic 机制, 直到 ZK 机制恢复。  

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